运用电教媒体设计和开展丰富多彩的教学活动,满足了学生享受愉快教育的心理需要。使教学过程充满情趣。设计比赛性游戏,使语言实践游戏化。游戏化能使教学效果事半功倍。
学习反馈竞赛化
借助电教媒体设计一些比赛性语言活动,满足学生的成功心理需要,使教学检测竞赛化。在《Go for it !》Unit 11 of Book IV 中,为了让学生学会即定词组(各种家务),可出示表格:
Chorces you Your partner A Your partner B
Do the dishes √ × ×
Sweep the floor
Take out the trash
Make your bed
Fold your clothes
Clean the living room
让学生调查,将结果填入表格,最后利用幻灯片将学生的结果展示出来,评选出班级里最勤劳最懒惰的学生,分别给予表扬和勉励。这项活动将课堂教学引入竞争机制,教师利用电教媒体快捷的便利,设计各种各样的竞赛活动,既可以鼓励学生的学习积极性,又可以提高学习的效率。
2.多媒体能起到激发学生的发散思维能力的作用。
教师精心设计教学过程,利用多媒体辅助英语课堂教学的最终目的是为了培养学生的学习兴趣、全面提高教学效率,促进学生全面发展,由于多媒体在英语课堂上的合理利用,为学生提供了实际情境下进行学习的环境,这样就大大激发了学生的联想思维,而学生思维活动的激活势必会大大提高课堂的教学效果。
三、多媒体教学的误区
(一)多媒体教学中存在的问题
多媒体化难为易,化烦为简,为我们提供了克服传统教学弊端的全新的教学方式,使抽象的、枯燥的学习内容转化成形象的、有趣的、可视的、可听的动感内容,成为英语教学的发展趋势[5]。但是,由于一些教师对多媒体认识方面的、运用技术方面的等等的原因,使得目前多媒体英语教学中存在诸多问题。
1.主次不分
即完全依赖多媒体,忽视教师的作用,处处使用多媒体,过分追求形式.一会儿看图片,一会儿看影片,忙的不亦乐乎,学生似乎也很有兴趣,但实际上学生看热闹的心理较多,却没有达到教学的目的。这是典型的以多媒体为中心,反客为主的教学方式,违背了多媒体教学辅助性原则。
2.以演代导
教学过程应该是教师通过调动学生积极性、引导学生主动学习的过程,多媒体在这个过程中只是提供辅助作用而已。而有些老师完全的利用多媒体进行授课,将所有知识都制成多媒体课件,自己只是充当了“放映员”的角色。看似是利用了多媒体进行教学,然而基本教学模式没有改变,仍然是教师(计算机)讲,学生被动的听,由原来的教师教授知识变成了机器教授知识。
3.过犹不及
多媒体辅助教学集声、像、动画于一体,色彩鲜艳,对学生的视听有良好的辅助作用。但过于追求表现形式,过多采用动画效果,反而产生了副作用:使学生的注意力受到干扰。教师的目的本来是以此来调动学生的学习积极性,结果学生只注意了屏幕上“可爱的动物,美丽的画面,动听的声音”,久久没回到教师组织的学习活动中,其结果是分散了学生的注意。
4.教师运用能力问题作者: 最新文章 时间: 2014-12-13 13:16