教学环节 | 教师活动 | 预设学生行为 | 设计意图 | |
创设 情境,激发 兴趣。 探 究 新 知 | 1、 设疑激趣 (1)同学们今天数学课,老师想请我们班的一位数学学习活动的游戏大使,谁想担任? (2)不过要想成为游戏大使,你得先回答老师一个问题:(这里有9红球和一个蓝球,你可以选择其中一种颜色,如果我摸出了你选中的颜色,你就被选中。请问那么你想选择什么颜色呢? (3)老师摸球,追问:会摸到同学想要的颜色吗?(教师摸出了红球) 2、猜想引入:你们为什么这么多人选红球呢? 可能性真的有大小吗?这节课就通过摸球游戏,来研究可能性。 1、摸球游戏 选择表现好的小组上台来做摸球游戏。 (1)宣读游戏规则 (2)指导学生完成游戏。 | 学生积极举手, 睁着担任游戏大使。 学生积极动脑,能够同过自己的判断选择红球。 学生为自己的选择正确而开心。 学生能说出选红球的理由。 纪律好,通过自己的表现来争取上台做游戏的机会。 | 激发学生兴趣,吸引学生的注意力。 同时选取游戏大使,为下面的环节做准备。 为本节课的引入做好准备,同时进一步激发学生的兴趣。 引入新课 通过展示让学生明白试验的操作步骤,为下一环节做准备。 | |
总 结 评 价 | 2、每个小组都来做摸球游戏,并根据实验完成活动单。 (1)轮流摸球,记录数据。(2)整理并分析数据。 (3)讨论小组发现了什么? (4)小组派代表展示汇报。 3、推测归纳 通过这个活动,验证了我们的猜想。红球的数量比蓝球多,摸出红球的可能性大。篮球球数量比红球少,摸到蓝球的可能性就小。也可以说我们很可能摸到黄球,偶尔能摸到白球。 4、自主探究: 如果再增加一种颜色,是否仍然符合“物体数量多少决定摸出哪种物体可能性大小的规律”呢?(小组实验) 总结幸运之星大抽奖; 最后,请我们的游戏大使从我们的友谊之袋中,抽取数学课的幸运之星。想一想,会抽到老师的名字还是同学的名字?为什么? 收获与评价(组内分桔子) | 小组内部分工明确,每一个学生都经历摸球游戏的活动。 明白试验的步骤并按步骤完成。 能够发现可能性是有大有小的。 学生自己归纳出来。 学生能够通过试验验证自己的猜想。 学生对抽奖活动兴趣浓。 品尝到合作的果实很开心。 | 让每一个学生都经历探索的过程,感受事件发生的可能性有大有小。 引导学生自己把自己的发现归纳出来并作出合理大胆的猜测。 起到巩固练习的作用。 通过抽奖活动在此让学生把今天学过的知识灵活运用。 培养学生的合作意识与习惯。 | |
板书设计 | ||||
猜测 试验 数据分析 推测 在一定的条件下: 数量 红球多 大(很可能) 蓝球少 小(偶尔) | ||||
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