绿色圃中小学教育网

 找回密码
 免费注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 14799|回复: 2
打印 上一主题 下一主题

外研版小学英语第三册第六模块第一单元Can you run fast?教学设计和反思

[复制链接]
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2012-8-20 15:34:56 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
教材分析   

谈谈我会做的运动以及别人会做的运动,通过一系列的课堂活动,创造语境,让学生能够用所学到的单词和句型进行口语交际。掌握并能熟练的听说认读 run fast / jump far/ jump high等单词,能听懂理解会说Can you …的句型和肯定回答Yes, I can. 否定回答No ,I can’t.
   
学情分析   
   
四年级的学生活泼好动,好奇心强,喜欢表现自己,通过一段时间的学习,初步掌握了一些基本的单词。能根据教师的简单的个人指令做游戏,做动作,能交流简单的个人信息,对新语言表现出好奇心与兴趣,但是,他们也存在着稳定性较差,注意力不易长时间集中,掌握的知识不牢固。需要通过各种教学方式反复的练习,不断强化才能巩固所学的知识。   
教学目标   
一) 知识目标
掌握并能熟练的听说认读 run fast / jump far/ jump high等单词,能听懂理解会说Can you …的句型和肯定回答Yes, I can. 否定回答No ,I can’t.
(二) 能力目标
1、进一步培养学生良好的学习习惯。
2、培养学生综合运用英语进行交际的能力。
3、能运用上述语言知识来完成“谈谈我会做的运动以及别人会做的运动”这一任务。
(三) 情感目标
1、通过学习,学生能够积极参加各种运动,锻炼身体。
2、通过学习来培养学生能够热爱运动的好习惯   
教学重点和难点   
教学重点 :词汇run fast、 jump high、 jump far 、 ride fast和句型Can you…?Yes, I can. No, I can’t.等知识的掌握和运用。
    教学难点 :运用所学语言完成 “谈谈我会做的运动以及别人会做的运动”任务活动。   
教学过程

分享到:  QQ好友和群QQ好友和群 QQ空间QQ空间 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友
收藏收藏1 分享分享 顶 踩
回复

使用道具 举报

沙发
 楼主| 发表于 2012-8-20 15:35:18 | 只看该作者
教学环节
教师活动
预设学生行为
设 计
意 图


一、热身、唱歌曲walking walking
二、










二、Presentation













三、Practices









四、
Consolidation and Extension.


五、Homework


教师和学生起唱








教师展示课件,指引学生










教师课件出示图片,击鼓传花







教师课件展示



英文歌曲,教学生演唱。


学生跟唱,并加上动作。






(1)多媒体课件展示run run fast jump jump high jump far等本课新单词。并结合TPR教学法和chant让学生理解识记单词。Play games巩固单词(1)老师说单词,全班学生做动作,(2)其他学生看老师的口型说出单词,让几个学生到黑板前做动作( 2 )课件出示一匹马的图片,从而引出句型Can you…? Yes, I can./No, I can’t.
(1)课件展示姚明、刘翔等图片问学生Can you…?引导学生用Yes, I can./No, I can’t.来回答。
(2)ask and answer.击鼓传花,老师击鼓,学生传花,鼓声停止,花到谁手里就用 Can you…?句型来问,一个学生用 Yes, I can./No, I can’t回答。
(3)设计采访活动。把全班学生分成四组比赛,每组选一个小记者采访其组员:I can …. Can you…?哪一个组得到的五角星最多,就是明星组。
通过一首英文歌曲: Can you run fast? 让学生听着两只老虎的调子跟唱。从而进一步巩固所学的句型。      



用“Can you …?”这个句型来采访你的朋友或爸爸妈妈,看看他们会做什么。
通过热身活动营造课堂气氛,调动学生学习此地积极性,为本课教学创造良好
的条件。

由多媒体课件导入新课,并结合TPR教学法、chant和游戏使学生理解识记,为下面的学习奠定基础。
适当地运用游戏,可以大大减轻学生学习的负担,真正保护起学生学习英语的兴趣,使他们的英语学习具有活泼性,生动性和主动性。本环节通过击鼓传花、采访活动,不仅对新课的知识进行巩固, 还激发学生开口说英语的欲望。



巩固句型




:课堂上运用语言的时间毕竟有限,更多的运用机会是在课后,通过家庭作业,拓展学生思维,同时也体现了语用性的思想


学生学习活动评价设计

1.在课堂表演时,引导学生进行自评,自评方法如下:我最棒、我相信我是最棒的、我会努力的、我还要加倍努力,等等。
2.老师对学生的评价:奖励贴画、奖励小红花、你你很棒、你是最棒的、
3、学生互评:你的表现很出色,奖励你一颗小红星、用画不同的表情来进行评价。


板书设计(需要一直留在黑板上主板书

Module 6 Unit1 Can you run fast?
            Can you run fast
                       Can you jump high
Can you jump far
Can you ride fast
Yes, I can.  No, I can’t.

回复

使用道具 举报

板凳
 楼主| 发表于 2012-8-20 15:35:33 | 只看该作者
教学反思   
    本节课利用歌曲、游戏、比赛等活动形式引导学生在玩中学,在学中玩,大大地调动了他们的学习积极性,使课堂气氛融洽和谐。英语教学的目的在于让学生获得用英语焦急的能力,所以在课堂教学活动中需创设特定的情景,使学生通过模仿和想象,促进学生的理解和记忆,启发学生思维达到教学目的。要让全班学生都参与到课堂活动中来,同桌之间的合作,尤为重要,可使同学们都敢于在课堂中操练口语,更可使学生们不会有被忽视的感觉,合作简单,增多操练机会。充分利用多媒体,投影仪,录音机等教学手段,为学生创设英语学习的环境促使学生的学习兴趣。
    不足之处:
1、教学过程衔接紧密,课堂气氛和谐融洽,但时间毕竟有限,不可能使每一个学生都有大量时间练习、参与。
2、农村学生毕竟英语学习的环境不如城市,小学领导、教师以及家长都不太重视英语。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 免费注册

本版积分规则

绿色圃中小学教育网 最新主题

GMT+8, 2024-5-9 19:32

绿色免费PPT课件试卷教案作文资源 中小学教育网 X3.2

© 2013-2016 小学语文数学教学网

快速回复 返回顶部 返回列表