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冀教版二年级上册数学《6.4 摸球游戏 》教学反思

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发表于 2022-8-23 21:12:43 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
教学反思
本节课主要是让同学通过“猜测—实践—验证”,经历事件发生具有不确定性的探索过程,初步感受某些事件发生的可能性是不确定的,体验“可能性”的意义。在活动交流中发展合作学习的意识和能力。课始,通过摸球游戏的导入,引出事情的发生具有不确定性。这样创设情境,不仅为新知做好铺垫,起到“引路导航”的作用,而且趣味性十足,有效地吸引了学生的注意力。然后,同学们在动手实践的过程中,通过猜测、观察、分析、验证等方式亲身体验、感知,体会事件发生的可能性是不确定的,让学生在参与中体验,在体验中学习。
在最后应用拓展部分。我设计了幸运大转盘、抛硬币、掷骰子等游戏,培养学生一种研究数学的意识,教育学生学习数学家们通过大量的实验来验证猜测,从而得到最后的结论的严谨求学的精神。


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