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西安交大版小学信息技术鼠标游戏乐趣多优秀教案与教学反思

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楼主
发表于 2012-11-9 18:45:48 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
教材分析
1.    教学目标分析:
初步认识“窗口”和“菜单”;初步掌握“纸牌”游戏的玩法;熟练掌握鼠标的五种基本操作;
2.     本课的主要内容:
纸牌游戏,鼠标的五种操作方法;
3.     重点难点分析:
教学重点:正确掌握鼠标的五种操作方法;
教学难点:“双击”“单击”操作方法的不同(速度的掌握);
“移动”“拖动”之间的区别。
学情分析
1.学生本学期刚刚开始计算机的入门学习,学习的兴趣浓厚,但是基础差,基本以前很好见过计算机,学生家里有计算机的很少,只有在电视上,老师办公室见过。
2.本节课主要的就是教会学生正确的使用计算机中鼠标的学习应用。
3.只对游戏感兴趣,忽略了鼠标的拖动,移动,单双击的练习。
                     
教学目标
1.    让学生掌握玩纸牌游戏的方法,使学生从玩中学习计算机的知识。
2.     使学生熟练掌握鼠标器的操作方法。
3.     培养学生动手动脑的能力,增强学习计算机的兴趣。
  
教学重点和难点
教学重点:
1.掌握鼠标器的操作方法;
2. 掌握游戏的规则;
教学难点:
鼠标器的拖动
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沙发
 楼主| 发表于 2012-11-9 18:46:09 | 只看该作者
本帖最后由 网站工作室 于 2012-11-9 18:46 编辑

教学过程

教学环节
教师活动

预设学生行为

设计意图

1.导入
2.新授
3.练习


1、握鼠标的基本姿势

2、用鼠标移动光标

3、鼠标单击动作

4、鼠标双击动作

5、鼠标拖动动作


预设主要思考三个问
第一是该学习内容的目
标是什么。
第二是学生学习这一内容时是如何思考的。
第三是该学习内容最终能使学生对鼠标的练习程度是怎样的。





1.为了使学生对鼠标的五种操作方法 的熟练掌握。
2. 培养学生动手动脑的能力,增强学习计算机的兴趣。



板书设计

鼠标的五种操作方法
单击,双击,拖动

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板凳
 楼主| 发表于 2012-11-9 18:46:20 | 只看该作者
教学反思
学生掌握鼠标的“单击”和“双击”操作方法非常好。
缺点:学生掌握鼠标的“拖动”稍微差了点,经常不能到达指定的位置,还需多练习。
  
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