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小学数学教学情境导入创新--小学教学导入艺术

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发表于 2010-4-19 19:04:00 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

创设情境,导人新课,使同学在身临其境的感觉中,迅速、自觉地进入到新课学习的最佳境地,发生强烈的求知欲望,以此增强教学的效果。这种举措,越来越受到广大教育者的青睐,
也在运用中不时创新和发展。现择其要者简述如下:
一、猜迷激趣,引入情境。
一上课,就用“猜谜语”吸引同学的学习注意力,使浅显平淡、枯燥无味的教学内容转化为
妙趣横生的学习活动,容知识教学于情趣之中,激起同学浓厚的学习兴趣,自然进入对新课
的学习。
二、故事诱导,带入情境。
新课伊始,教师把数学知识编成童话故事、寓言故事等,使同学随着故事情节发生喜怒哀乐
的情感变化。同学身心投入了,注意力自然就集中,这时引入新课,水到渠成。如:《分数
基本性质》一课的导入,教师编了这样一段童话:一 天,猴妈妈得到了三个同样大小的饼
(演示三个圆纸片),她把三个饼分别平均分成了4份。8份、12份,让三个小朋友分别取其
中的3份、6份、9份(板书3/4、6/8、/12),话音刚落,三只小猴子瞪大眼睛望妈妈,好像
在说:妈妈今天怎么啦?3/4、6/8、9/12,一个个各不相同,以前妈妈可从不偏心呀?猴妈
妈看透了小小朋友们的心思,神秘地笑了笑说:“小朋友们,妈妈的分配公平吗?为什么呢?
你们好好想想吧?”这时,老师让同学把事先准备好的三个圆纸片,分别平均分成4份、12
份,然后取其中的3份、6份、9份(分的份数和取的份数要对应好)进行比较,最佳的教
学情境创设胜利,该是讲授新课的时候了。
三、操作引探,设置情境。
动手操作是激发同学兴趣,发展同学思维,完成学习任务的良好手段,它可以变笼统的知识
为具体的内容,如教学《长(正)方形的初步认识》时。我让每一个同学准备一把小刀和一
只山芋,然后跟着老师操作,先切下山芋的前面一边,让同学摸一摸,问同学摸到了什么?
(面);再把山芋的右面一边切下,让同学摸一摸两个面相交的局部(梭);再把山芋上面一
边切下,让同学找出三个面相交的地方(点)。同学有了这样一个非常具体、直观的操作过
程,就自然而然地想到刚才摸到的三个局部是什么,就会在兴趣的感召下,去多了解一些长
(正)方形的知识。
四、游戏激趣,展示情境。
根据小同学活泼、好动、好奇心强的特点,通过做游戏或演小品,容知识性、趣味性、思想
性于一体,寓教于乐,使同学在轻松、愉快的教学氛围中积极投入到新课的学习。如《圆的
认识》一课导入:师:老师先和大家做一个游戏(老师示范,一段细绳一端系着小球,另一
端用手拽着甩小球)。
师:请大家玩一玩(同学各自甩小球)。
师:我把刚才大家做的游戏用演示器显示出来,请大家注意看:相当于“小球”的这一个是
怎样移动的?形成一个什么图形?(教师演示)我把小球移动形成的图形画出来。这移动的
点,绕着固定的点旋转一周就得到一个圆(教师画图),大家可以再甩一甩手中的球,看一看
是不是形成一个圆?
师:今天我们就学习圆的有关知识(板书课题)。
随着教学改革的深入,数学教学情境导入的方法越来越多,只要我们根据教材特点、同学的
实际以和授课总体思路,灵活选择情境导入新的最佳途径,定能为整节课的胜利奠定良好的
基础。
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