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小学品德老师教研小论文 课堂游戏也要讲心理

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发表于 2017-9-11 07:46:35 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
都说爱玩是孩子们的天性使然,这话一点不假,童年生活本就应该是多姿多彩,充满愉悦的。别说孩子,连我们成人也时常会沉浸在玩耍游戏的过程中,身心释放,不亦乐乎。只是,由于年龄、身份的不同,与孩子们玩耍的方式不尽相同而已,至少本人和身边的很多朋友都是如此。

在小学阶段的课堂教学中,少年儿童的身心发展特点告诉我们,一定要高度重视教学活动设计的趣味性。只有学生对课堂充满了浓厚的兴趣,才会有强烈的学习动机和积极的学习态度,进而达到学有所思,学有所获的效果。正所谓,“兴之所至,心之所属”,学生喜欢这个课堂,就会喜欢这个老师,喜欢这门学科。

本学期,本人担任三年级六个班的品德课,由于学习压力不大,而且都是安排在上午后两节或者是下午,孩子们的精神状态会稍显松懈疲惫,毕竟只有几岁的年纪。因此,都会和以往一样,在正式上课前和他们玩一些小小的互动游戏。比如,“大西瓜和小西瓜”的反口令游戏,“一只青蛙一张嘴”的数字游戏和发挥想象力的“故事接龙”等等。通过游戏适当活跃一下课堂气氛,增强团队凝聚力,刺激一下他们的小小神经,达到师生愉快和谐相处的效果。

虽然大多数同学一听到“游戏”时都会两眼发光,跃跃欲试,但是如果细心不难察觉,每个班级都有那么几位同学会表现出些许的胆怯或抗拒。从他们期待的眼神中,可以感觉出并非不喜欢玩游戏,而是害怕经历游戏过程中的紧张刺激,亦或担心游戏失败时同学们的嘲笑。我稍作简单分析,持有这种抵触态度的同学大致分为两种,一种是较为胆小自卑,遇到活动容易紧张出错,心理素质稍差的孩子;另一种则是外强中干,平时在班级咋咋呼呼,调皮捣乱,其实内心敏感脆弱,害怕在同学和老师面前丢丑,影响其“高大形象”的孩子。无论什么原因,在集体游戏中,如果有同学掉队显然不够尽兴,而且我更关注的是将来这些孩子在成长过程中,面对各种挑战的态度和在集体活动中所扮演的角色。

于是,作为一名品德老师兼心理咨询师的神圣使命使然,我针对这种现象,开始游戏前总会面向全班,有意无意地对这样一类同学进行简单的心理按摩,使他们放松心情,大胆参与到活动中:

“同学们,我们进行课堂小游戏的目的是什么呀?”

“既然是为了开心、放松,就不要把自己搞得紧张兮兮的,那样就会失去参加游戏的快乐。”

“同一个游戏,有的同学之前经常玩,有的同学还是第一次接触,所以反应肯定会有所不同,这是很正常的。”

“有的同学今天状态好,赢了游戏,有的同学偶尔出现小失误,暂时输了,但谁又说得准下次的输赢呢?”

“只要积极参与了,在老师眼里都是大赢家。赢了的同学,赢的是机智敏捷;输了的同学,赢的是大方豁达。”

……

察言观色,循循善诱,如此这般功夫下来,同学们的参与课堂游戏的热情空前高涨起来,而且输了游戏的同学一扫往日的羞涩难堪,变得越来越自信坦然。

窦桂梅老师在《清华附小的德育细节》一书中曾经提到:“一个没有故事的校园是乏味的,一个不能津津乐道于自己的教育细节的教师是贫乏的。我们努力,让学校的每一个角落都能充满向上的精神和教育的智慧; 我们努力,让学生的每一个时刻都能享受学习的收获与成长的乐趣; 我们努力,让教师的每一天工作都能体会职场的幸福与专业的尊严。”

能够打造出如此一所流动着幸福光彩,充满着灵性智慧的校园是师生之幸,教育之幸,国家之幸。我们应该从哪里开始?就从每天的8小时工作,每节的40分钟课堂,每1分钟的心灵对话开始……
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