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3D打印与建模学习总结

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发表于 2019-1-4 11:51:30 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
3D One软件具有简洁灵动的程序界面,使用最自然的交互方式,通过“搭积木”的形式让初学者使用简单的功能快速搭建出自己的模型作品。即使你根本不懂制图、不懂设计也没关系,在3D One上还有丰富的资源库可供用户选择,你可以随便拖拽出不同的模型来“组装”自己的3D场景。

基本实体包括:六面体、球体、圆柱体、圆锥体、椭球体。

六面体:在左侧基本实体菜单中选择六面体命令,此命令通过取长、宽、高3点定义一个立方体。可通过设定参数,改变六面体尺寸。可在网格面上绘制,也可在造型平面上绘制。

球体:在左侧基本实体菜单中选择球体命令,此命令通过取中心、半径2点定义一个球体。可通过设定参数,改变球体尺寸。可在网格面上绘制,也可在造型平面上绘制。

圆柱体:在左侧基本实体菜单中选择圆柱体命令,此命令通过取中心、半径、高度3点定义一个圆柱体。可通过设定参数,改变圆柱体尺寸。可在网格面上绘制,也可在造型平面上绘制。

圆锥体:在左侧基本实体菜单中选择圆锥体命令,此命令通过选取底园中心,底园半径、锥高和顶圆半径4点定义一个圆锥体或圆台。可通过设定参数改变圆锥体尺寸。可在网格面上绘制,也可在造型平面上绘制。

椭球体:在左侧基本实体菜单中选择椭球体命令,此命令通过取中心、长轴长度、短轴长度、高度4点定义一个椭球体。可通过设定参数,改变椭球体尺寸。可在网格面上绘制,也可在造型平面上绘制。

草图绘制:矩形、圆、椭圆、多边形、直线、圆弧、多线段、通过点绘制曲线、预置文字、参考几何体。

草图编辑:圆角、倒角、单击修剪、修剪/延伸曲线、偏移曲线。

造型特征:拉伸、旋转、扫掠、放样、圆角、倒角、拔模、有指定点开始变形实体。

特殊功能:抽壳、扭曲、圆环弯曲、浮雕、镶嵌曲线、实体分割、曲面分割、投影曲线。

基础编辑:移动、缩放、陈列、镜像、DE移动、对齐移动。
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