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小学三年级第二学期信息技术标准指法教案和教学反思

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楼主
发表于 2012-10-30 08:53:41 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
教材分析

1.课标中对本节内容的要求;本节内容的知识体系;本节内容在教材中的地位,前后教材内容的逻辑关系。
2.本节核心内容的功能和价值(为什么学本节内容),

学情分析

小学三年级第二学期的学生有一点电脑基础,如会自己建立文件夹并起名字,会在写字板中输入一些简单的文字,但是速度非常的慢。随着学习的不断深入,学生会感觉自己的打字的速度太慢,尤其是当他们看到老师打字的情景就会非常的羡慕,从内心希望自己的打字速度也能提高。这个阶段的学生对信息技术课的学习热情非常高,可塑性较强,只要在教学中,教师加强对学生的学法引导和学习习惯的培养,学生的信息学习一定会取得很大的进步。

教学目标

一、情感态度与价值观
1. 建立正确操作键盘的概念。
2. 树立养成正确坐姿的习惯。

二、过程与方法
1. 通过讲解与演示让学生了解并掌握正确操作键盘的方法,及正确操作电脑的坐姿。
2. 通过基本键字母的游戏,让学生熟练掌握所学内容。

三、知识与技能
1.掌握十指并用分工合作的标准指法。
2.掌握正确的打字姿势和键盘指法。

教学重点、难点
1.  使学生懂得双手操作键盘的指法分区,并依此对母键、数字键及符号等在键盘上的位置加强记忆。
2.  手指不听使唤,特别是无名指和小指,看键盘的习惯难改,不看键盘时容易出错。

(一)师生互动,激趣导入
猜谜:十个小伙伴,分成两个班,互相团结坐,倒海又移山。(打一人体器官)
同学们猜的很准,今天就比比那位同学的小手最灵活?
看,健盘上有那么多键,为了找一个键在哪,常花费不少时间呢?还有,你只用一两个手指操作键盘是不是感到慢吞吞的?那么你们想像老师这样熟练的操作键盘吗?我这里有妙招,想学吗?
这个妙招就是操作键盘的标准指法,十指并用,分工合作,掌握这个方法以后,不看键盘也能准确地操作,并且又快又准确!
(二)合作学习,探究新知
1、认识基本键
(1)课件展示,认识8个基本键
师:同学们,看,键盘上有几个键非常特别,它们在屏幕上被单独罗列了出来。这几个特别的键,叫基本键。
师:让我们一起来说一说,基本键是哪些键?(带领学生一起读基本键)
板书:A S D F    J K L ;
师:你们知道吗,人的十个手指在按基本键时,是各有分工的,请观看屏幕,掌握基本键与手指的对应关系。
(2)游戏活动,练习手指与对应键
师:下面,我们一起来做一个游戏:请同学们举起双手,当老师说某一个基本键的名称时,你就动一动相应的手指。
师:把手指放到基本键上。(课件出示手指对应基本键图片)
生:自已试一试。(老师巡视、指导)
(3)找奥秘,促讨论
师:同学们,你们知道吗,键盘有一个功能,它能让我们在不看键盘的情况下,也能把手指准确地放到基本键上。请同学们仔细观察键盘,你能找出其中的奥秘吗?
(生讨论,各抒已见)
板书: F   J 
师总结:F、J键上有凸起的点,这两个点很有用,可以帮助你不看键盘,就能找到基本键。
(4)快乐练习,找基本键
师:下面,我们来做一个小游戏:举手→闭眼→轻放手→检查
师:同学们,键盘上除了基本键以外,还有许多键。按这些键,需要我们的小手分工、合作。屏幕下边的这幅图就是给我们讲手指的分工的,这个内容我们将在以后继续学习。
2、操作键盘的正确姿势
师:有的同学可能发现我们在电脑旁坐久了容易疲劳,这就要求我们要有正确规范的操作姿势。这样不仅有利于快速、准确的输入,且不易产生疲劳,还有利于身体健康。
  (教师说明正确坐姿,学生跟着做)
  (1)坐姿端正,身体正对键盘,双脚自然平放在地面上。
  (2)肩部放松,上臂的肘部轻轻靠近身体,手腕自然放平,不要弓起,不要接触键盘。
  (3)上身稍向前倾,胸部与键盘距离一般在20厘米左右。
  (4)坐位高低适当,屏幕中心略低于水平线。
  (5)手指微曲,轻轻的放在各个基本键上。其中左右手食指分别放在F和J上,双手大拇指放在空格键上。
学生摆好姿势,教师检查纠正。

 3、读歌决,熟记操作要求
在掌握了打字姿势和手指分工后,我们要通过练习,来巩固熟练。
出示歌决:
学电脑,并不难,标准指法记心间。
找准手指对应键,十指分工合作练。
击键适度快又准,坐姿端正是关键。
两肩放松,两脚平,严格指法牢记键。
多打多练熟生巧,练习盲打好习惯。



(三)上机练习,巩固新知
1、生上机练习
巡视指导
练习10分钟左右让学生玩打字游戏
2、挑战“打地鼠”游戏
师:经过上面的认真练习,同学们的指法现在怎么样了呢,我想给大家一次玩打字游戏的机会,希望同学们通过玩打字游戏找到自己在指法上存在的不足。
生:玩打字游戏2分钟
师:刚才,老师看到有些同学为了能在游戏中过关,上机时完全忘记了坚持正确的指法和坐姿,这样做很不好,会使你养成坏习惯,希望同学们注意改正。老师还看到,有的同学在玩“打地鼠”怎么也不能过关,你们想不想知道老师能不能过关?
教师玩速打地鼠(要求学生通过“广播教学”看教师示范)。

(四)小结本课,升华主题
师:同学们,这节课你有什么收获?还有什么遗憾?
    生:我知道了操作键盘的8个基本键,和正确坐姿。遗憾的是我手指不够灵活。
小结:同学们说的很好,你们刚开始练习指法,手指灵活度还不够是很正常的。“冰冻三尺,非一日之寒”,只要大家按正确指法常练习,老师相信,你们一定可以取得惊人的成绩!(布置课后练习内容)


学生学习活动评价设计

一、活动行为评价
参与活动态度:①积极热情主动②积极热情但欠主动③态度一般④较差
二、学习技能性评价
动手操作情况:①独立完成②他人指导完成③他人帮助完成,有待完善④他人帮助未完成,
二、 认知水平评价
对新知识的掌握情况:①非常熟练②较熟练③一般④较差
①★★★★②★★★③★★④★
成绩: 优:S≥10★;良:10★>S≥6★;差:6★>S

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沙发
 楼主| 发表于 2012-10-30 08:53:53 | 只看该作者
反 思:键盘指法教学作为一项“一朝学会终身受益”的基本技能,要求在小学阶段 的信息技术课教学中作为常规训练常抓不懈的内容。但是,应杜绝把信息技术课的键盘指法教学上成打字课的作法......
针对二年级孩子注意力不集中,缺乏耐心的特点,对于需要多次反复练习的教学,必然会让孩子们觉得枯燥和乏味,所以应该动动脑子想些可以把学生兴趣调动起来的教学方法!因此,在整个键盘的这一教学实践中,我主要采用游戏入门,自觉学习,游戏比赛的方法导入课堂教学。
既然学生爱玩游戏,那么就让学生通过玩游戏来激发他们想学的愿望。把计算机新课的学习寓于游戏之中,激发学生学习的兴趣,在学生浓厚的兴趣中学习新知识,掌握新技能。平时每一堂课都加入这个内容,学生爱学、也爱玩。
学习指法是非常枯燥的,如果教师一开始直接讲解手指的摆放要求,指法要点和手指控制布局,学生不但学的很累,而且很不愿学,更加不能强迫其练习了。我在教学中就采取游戏引入的方法,比赛谁的成绩好或者与老师比赛,进行指法的准确度和速度的练习和训练,学生在 “打地鼠”游戏的实践中发现,要取得好成绩就必须要练习好指法。于是就有人提出如何能够打得又对又快。在这种情况下,老师再讲解指法练习,学生学得就很认真。经过一段时间的训练后,学生们再玩这个游戏时就感到轻松自如了。这样,既保持了学生学习计算机的热情,还可以促使学生自觉去学习计算机知识。
    本节课的成功之处,学生反应良好,教学效果也不错,不足之处是课程秩序较乱。游戏是孩子们喜欢的课堂活动项目,很多学生为了追求速度,常常忘了用那个指头,学生操作键盘的习惯还是改不过来。如果在玩游戏之前,再多分些时间做些基本练习,可能效果就要好一些。
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